Nu te gebruiken

🎨 PaintBooth

Verf je livery alsof je rechtstreeks op de auto spuit

PaintBooth is de livery-schilder van PitCrew. Je schildert op de 3D-auto en op de platte UV-indeling tegelijk, met spuitbus, verfstijlen, tekst en logo's, en zet het resultaat met één klik in je game.

PaintBooth draait in je browser. Voor je eigen Automobilista 2-, Assetto Corsa-, BeamNG- of Le Mans Ultimate-voertuigen is een kleine helper op je pc nodig: de PaintBooth Helper (klein) of de PitCrew-app (vanaf 0.8.3). Die leest de voertuigen uit je eigen spel. Zonder helper kun je PaintBooth proberen met de demo-auto.

🎨 PaintBooth openen 🖼️ Naar de galerij

Wat je ermee kunt

🖥️

3D en 2D tegelijk

Schilder op de auto of op de platte UV-indeling; beide beelden blijven gelijk. Toon ze naast elkaar, boven elkaar of één groot.

🎯

Panelen vullen of spuiten

Klik op een paneel om het in één keer te kleuren, of pak de spuitbus met effecten (korrel, spikkels, spatten, strepen) en vormen (rond, ster, kruis en meer). Spiegelen naar de andere kant van de auto kan aan of uit.

✨

Verfstijlen

Kleurverloop tussen twee kleuren, parelmoer, chroom en een geschilderde koolstofvezel-look, met een kleurenwiel dat altijd in beeld staat.

🔤

Tekst, vormen en logo's

Zet tekst (met al je geïnstalleerde lettertypen), basisvormen of je eigen plaatjes op de auto. De vormgever buigt, rekt, kantelt en spiegelt alles, en de kopie aan de andere kant is gewoon leesbaar.

🗂️

Lagen

Werk met lagen en ongedaan maken. De basiskleur staat los van je schilderwerk, dus een andere basiskleur verft je panelen niet opnieuw.

🏁

Direct de game in

Eén klik en je livery staat in de map van je game, klaar om te rijden. Ook velgen en bandenletters kun je een andere kleur geven.

Gemaakt voor Automobilista 2

Alle auto's uit je eigen installatie, met wielen, banden en het plaatje in het livery-menu van de game.

Ook voor Assetto Corsa (bèta)

Bèta

Kies in PaintBooth je game en schilder een auto uit je eigen Assetto Corsa. PaintBooth zet het resultaat als nieuwe skin in de skins-map van die auto. Werkt met de meeste auto's, niet met alle: sommige mods gebruiken een ouder modelformaat.

Ook voor BeamNG.drive (bèta)

Bèta

Kies BeamNG.drive in PaintBooth en schilder een van de voertuigen waar het spel zelf skins voor heeft (ongeveer 40). PaintBooth zet de skin in je BeamNG-gebruikersmap; herstart het spel en kies hem onder Voertuigconfiguratie, Verf, Design. Het 3D-voorbeeld laat de eenvoudigste variant van elk onderdeel zien.

Ook voor Le Mans Ultimate (bèta)

Bèta

De auto's van Le Mans Ultimate zijn niet te lezen, dus hier schilder je plat op de officiële templates uit je eigen spel (60 auto's). PaintBooth legt de vaste lagen (carbon, nummerplaten, stickers) er zelf overheen en schrijft customskin.tga en customskin_region.tga in UserData\Liveries; in de showroom druk je op RELOAD. Er is één custom-plek: elke nieuwe export vervangt de vorige.

Je eigen auto's in PaintBooth: kies je helper

PaintBooth draait in je browser. Een browser mag je spelbestanden niet lezen, dus daarvoor is een klein programma op je pc nodig. Kies er een:

PaintBooth Helper (klein)

Alleen wat PaintBooth nodig heeft. Ongeveer 50 MB, voor Windows, zonder installatie: downloaden, starten en laten draaien (icoontje bij de klok). Hij kan PaintBooth zelf openen, ook zonder internet.

⬇️ PaintBooth Helper downloaden (.exe)

Het bestand is niet digitaal ondertekend, dus Windows SmartScreen kan 'onbekende uitgever' melden: kies 'Meer info' en dan 'Toch uitvoeren'. Wil je zeker zijn dat het bestand ongewijzigd is, vergelijk dan de SHA-256:629bce41d8971a45aa45ba760dc06b4b08e1e6ce51545bbd8a9ee71d3af8d60d

PitCrew (de hele app)

Binnenkort

Je AI-racecoach met alles erop en eraan, en dezelfde helper zit er al in. Vanaf versie 0.8.3. Veel groter om te downloaden, maar dan heb je alles in één keer.

Naar de PitCrew-pagina
Twijfel je? Begin met de kleine helper: voor PaintBooth doen ze precies hetzelfde. Zonder helper kun je PaintBooth wel proberen met de demo-auto.

Zo werkt het

1

Kies je game en auto

Met de helper (PaintBooth Helper of PitCrew) leest PaintBooth de auto uit je eigen spelinstallatie. Zonder helper: de demo-auto.

2

Schilder

Op de 3D-auto of de UV-indeling, met lagen en ongedaan maken.

3

Installeer

Eén klik en de livery staat in de map van je game.

Jouw game blijft van jou: de auto's worden op je eigen pc uit je eigen installatie gelezen en je schilderwerk blijft in je browser. Er wordt niets naar PitCrew geüpload.

Deel je livery in de galerij

Deel je livery vanuit PaintBooth ('Share to PitCrew gallery', onderaan het gereedschapspaneel; je moet ingelogd zijn) en bekijk wat anderen geschilderd hebben. Alleen je eigen schilderwerk wordt bewaard, nooit de auto zelf.

🖼️ Naar de galerij

Zo gebruik je PaintBooth

Open PaintBooth in je browser en begin met schilderen. Voor je eigen Automobilista 2-auto's heb je de PaintBooth Helper of de PitCrew-app (vanaf 0.8.3) nodig: zie hierboven.

🎨 PaintBooth openen 🖼️ Galerij ⬇️ Download 💬 Community