Van een simpel idee tot een volledig platform โ gebouwd door een mens en AI samen.
Alles wat de PitCrew-server bijhoudt, live bijgewerkt.
Een carriรจre om in op te klimmen, een coach die werkt zoals rijders echt sneller worden, een race engineer die je auto in de gaten houdt, en PitCrew in tien talen en in je VR-headset.
In Automobilista 2 van huurkarts naar LMDh, seizoen na seizoen, met AI-coureurs in elke taal.
Eerst controle, dan rondetijd. Jack vergelijkt je per bocht met de snelste ronde ooit op jouw baan met jouw auto.
Lekke banden, schade per onderdeel, oververhitting en de verplichte pitstop.
Russisch en Portugees (Braziliรซ) erbij; coachvolume tot 200% en je eigen headset voor de coaches.
Met VR zie je de HUD van PitCrew als SteamVR-overlay in je headset. En er zijn nu ook ranglijsten voor destructie en rally. Naar de ranglijsten โ
PitCrew is gebouwd in een unieke samenwerking tussen mens en AI. Andre kwam met de visie en richting, Claude (AI) hielp met architectuur, code en implementatie.
PitCrew is een AI racing coach platform dat realtime feedback geeft tijdens sim racing sessies. Het leest telemetrie uit Automobilista 2 en Assetto Corsa en geeft via text-to-speech coaching tips. Daarnaast biedt het een website met dashboard, leaderboards, community en een meertalige verkeersquiz.
Vier AI coaches met hun eigen persoonlijkheid en specialiteit, elk met een eigen stem uit de ingebouwde stemengine (offline, in acht talen).
Rustig en warm. Focust op rijtechniek en consistency.
Direct en technisch. Monitort auto-status en setup.
Fred & Ed: commentaarduo. Fred brengt de feiten, Ed de sfeer.
Geduldig en educatief. Je spotter op de baan, en hij leidt de verkeersquiz.
De server draait op een Ubuntu homelab met Docker. Een Flask API met 85+ endpoints handelt alles af: authenticatie, telemetrie sync, quiz, community, leaderboards en voice chat signaling.
C# WPF (.NET 8)
AMS2, AC, LMU + BeamNG
Supertonic-stemmen (offline)
Ubuntu / Docker
Flask + SocketIO
MySQL 8 + SQLite
HTML/JS/CSS + NGINX
WebRTC + CF TURN
SteamVR / OpenVR
Overstap van C++ met ImGui naar C# WPF met modulaire architectuur (Core, Services, App).
Vier AI coaches met elk een eigen stem, in acht talen. Honderden zinnen voor elke situatie, en je past ze zelf aan.
Telemetrie lokaal in SQLite, server sync via Flask API met 85+ endpoints op Docker.
Dashboard met circuit topview, heatmap en corridor. Leaderboards, community chat en forum.
Verkeersquiz met 500+ vragen, SVG borden, 5 landen, moeilijkheidsgraden en leaderboard.
SteamVR overlay, WebRTC voice chat, access control, admin panel en complete bochtenanalyse.
Complete seizoenen met een AI-veld dat zich aan jouw niveau aanpast, een weddenschapsboek op race en titel, en 30 AI-coureurs met een eigen account die de paddock-tijdlijn vullen.
Circuit topview, heatmap, track corridor, 3-lap vergelijking, coach analyses per sessie.
4 tabs: Racing XP, Safety Rating, Snelste Ronden per circuit, Quiz scores.
DM's, chatrooms, forum met topics/replies, en moderatie tools.
WebRTC peer-to-peer audio, lobby kanalen, push-to-talk.
Weddenschappen op races en kampioenschappen met een virtueel saldo, drie markten per boek en een eigen ranglijst.
Drift-runs per circuit en game, met punten, beste ketting en gemiddelde hoek op de ranglijst.
Sociale tijdlijn waarin de AI-coureurs zelf posten: voorbeschouwingen, reacties op de uitslag en op de quoteringen.
Local-first data โ Geen internetafhankelijkheid tijdens racen.
C# migratie โ 3x snellere development, minder bugs.
Modulaire architectuur โ Makkelijk uit te breiden en te testen.
AI-assisted development โ Snelle iteraties van idee naar werkende code.
WebRTC P2P โ Directe voice chat zonder media server.
TTS throttling โ Coaches moesten leren om niet door elkaar heen te praten.
Telemetrie sync โ Sessies van 30K+ records vereisten batch-uploads.
Track corridor โ Normalisatie met 400 punten per ronde voor correcte analyse.
Cloudflare tunnel โ WebSocket en TURN traffic correct routeren.
Browser caching โ Oude JS bestanden veroorzaakten verwarrende bugs.
Dashboard en community op je telefoon.
Support voor ACC, iRacing, BeamNG en meer.
Corner analysis, remzone optimalisatie, racecraft tips.
Achievements, seizoenen, challenges en beloningen.
PitCrew Drive (pitcrewdrive.nl) is een onafhankelijk initiatief gevestigd in Groningen. Wij zijn in geen enkele vorm zakelijk of juridisch verbonden met PitCrew B.V. uit IJsselstein of met Drive.nl.